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Pierre Poulard

Etudiant en Licence Pro Jeux Vidéos – Université Paul Valéry

 

Actuellement en recherche d’un stage

 

Environnement art 2D 3D

Gamedesign

Q/A test

 

6 mois – mars-avril à septembre 2020

J’ai un double profil de graphiste 2D et 3D et de gamedesigner : Mon objectif est d’approfondir – à travers les techniques du jeu vidéo et pour son évolution – l’accessibilité et les questions de société culturelles, à travers des outils appliqués de Gamedesign appris au cours de ma formation.

Mes compétences principales comprennent la maîtrise de la suite Adobe, la réalisation d’environnements et d’objets en 2D sur Photoshop ou à l’aquarelle, en 3D avec Blender et Substance; l’utilisation et l’intégration d’Unity ou Construct.

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