Tasks
Modélisation • Texturing • Nodal system • UV Mapping et unwrap • Lightening • Compositing • Particles • Sculpting • High poly to Low poly to Baking •
Environnements réalisés seul pour des projets de cours : Emancipatio, Lost In Grey, Arashi No Naka, Dernière Sommation, Refuge à Conséquences…
Design in
2018-2021
years
Tools
Blender, Zbrush, Substance Painter & Designer, Speedtree, Houdini, Unity, Unreal