Personnages en 3D réalisés pour plusieurs jeux (gamejam et mémoire).
Réalisation
2020-2021
ans
Outils
Blender, Zbrush, Substance Painter, Marvelous, Mixamo, Unity
Missions
Modélisation • Texturing • UV Mapping et unwrap • Animation • Simulation de Vêtements • Sculpting • Optimisation : Bake