Missions
3C • Boucles • Paramètres atomiques • Rhétorique Procédurale • Détournements • Scrum • Mission Design • RGD • UX • Narrative Design
Apprentissage des bases du gamedesign, grâce aux cours de ma formation. 3C, Boucles, Paramètres atomiques, Rhétorique Procédurale, Détournements, Scrum, Mission Design, RGD, UX, Narrative Design… Apprises en Licence Pro et en Master Jeux Vidéo.
Ci dessous cet encart, vous retrouverez de nombreux Gamedesign Document que j’ai réalisé seul et en groupe au cours des dernières années.
Réalisation
2019-2021
ans
Outils
Github, InDesign, Gamejams, Livres théoriques, articles, présentations professionnelles, conférences (IndieCade) etc…